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AuteurMessage
Nakashendo
Rang: Administrateur
Nakashendo


Nombre de messages : 1744
Univers dans lesquels vous êtes : uni9
Date d'inscription : 19/03/2006

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MessageSujet: Règles   Règles Icon_minitimeMer 25 Avr - 16:33

-Définissez la source de votre entrainement (la compétence)

-Peu de compétence pour que ce soit plus facile à gérer:

HP = Vie
Chk = Chakra
Att + = Attaque
Def + = Defense

-Il y'auras des points d'éxpérience (appeller XP) pour chaque catégorie
-Chaques level est doublé en XP level: Level 2: 100 XP, level 3: 200 XP, level 4: 400 XP, level 5: 800 XP etc...
-Chaque rang a une limite pour pouvoir le faire (si vous voulez faire une mission de vie rang a dès le début c'est impossible):

Rang D: Dès le début
Rang C: Level 5
Rang B: Level 15
Rang A: Level 40
Rang S: Level 75

-Les XP serons donner suivant un vote par les membres mais attention, suivant le rang, il ne faut pas trop donner de XP, sinon le modo (moi^^) ne compteras pas le vote! Je ferais la moyenne des votes! Les votes seront clos 48h après pour l'instant qu'on a pas beaucoup de membres!

Idée à Kakashi pour l'entrainement (elles sont retenu):

-Sachez tout d'abord que ce seras en monologue de style RP que vous devrez vous entrinez
Rang D: 20 lignes
Rang C: 30 lignes
Rang B: 40 lignes
Rang A: 50 lignes
Rang S: 60 lignes

-Pour gagner des level, il faudras faire des missions:

Rang D: Des missions simple, il fadras faire un jolie RP, soyez inventif pour le thème de la mission. Sachez que c'est Rang D donc vous allez pas sauver le monde!
Rang C: Plus corsé, soyez encore inventif, mais vous pourrez cette fois faire de petites escortes sur des stras etc...
Rang B: La vous devrez affronter des criminels!
Rang A: Ben là, soyez vraiment inventif y a plein de possibillité^^
Rang S: Là vous pourrez sauver le monde^^

-Pour gagner de la vie:
Plus le rang est dur, plus ce seras difficille!
Il faudras affronter le Mangkyou Sharingan par exemple!
Mais encore, soyez inventif, il faudras que votre entrainement soit retenu pour accorder les points!

-Pour gagner du chakra:
Alors là, devinez quoi: recopier une théorie ou inventez-en une!

-Pour gagner de l'attaque:

Vous devrez tuer des ennemies, pas besoin d'être inventif! Juste asser pour décrire comment vous tuer un ou plusieurs adversaire et jaugez de la difficulter par le rang de la mission!


-Pour gagner de la defense:
Résistez à des situations qui blèssent et jaugez de la difficulter par le rang de la mission!

Bonne entrainement!
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